【 Unreal Engine 4入門工作坊】
Unreal Engine遊戲引擎提供強大的影像即時渲染與可視化的編輯模式,Blueprint大幅降低程式編寫門檻,
並且整合許多強大資源,可免費使用!藉由UE4,創作者能以寫實作為美學基礎再創造,輕易達到3A大作視覺效果。
12 小時的UE4 入門工作坊,帶你循序漸進學會UE4基礎製作。一起進入UE4的世界,創作精緻的 3D 作品吧!
時間:5/4、11、18、25 (三)10:00-13:00
地點:交大校區 工程一館EA204
對象:本校學生,實體限20人;可線上參加,報名後提供連結。
報名連結:https://forms.gle/v91egFReYEkPASPx6
【 課程大綱 】
一、Unreal engine 4特性基礎介紹
- 知覺、媒體特性、歷史、業界發展、經典作品介紹
- UE4基本安裝教學與介面操作
二、3D美術概念
- 3D美術概念基礎:Shader、Texture、Material、lighting
- 實作練習:自定義Shader、燈光設置
三、3D美術概念
- UE4階層場景管理概念
- 實作練習:自定義Effects
- 實作練習:Animate 簡易控制與可使用資源教學
四、進階設置
- Blueprint基礎介紹
- 實作練習:Blueprint觸發機制
- 特別功能與效果介紹:Metahuman(Live link)、Point cloud
【 講師介紹】
周小淨 ▏陽明交通大學應用藝術研究所博士候選人
2013-2018 兔將視覺特效 Matchmove Artist
2021-至今 再現影像 Matchmove 技術顧問
2022 清華大學 虛擬實境與Unreal 兼任講師