【IAA Seminar 2026.10.29|韓秉軒副教授 Exploring MultiSensory, MultiUser, MultiDisplay, and MultiVerse】
|時間:2026.10.29 (四) 10:00-12:00
|地點:HA314室,陽明交大 光復校區人社一館3F
隨著VR/AR頭戴式顯示器的普及,實境科技和體感科技再度成為熱門的研究議題,催生了許多新的應用、技術與體驗。這些新穎科技 (Emerging Technologies) 的出現,往往帶來全新的體驗模式,但新穎體驗不見得全都依賴於技術的革新,而是來自於對互動與感知的重新詮釋與創造。本次演講將以我們近年來在國際上的研究發表與國內的產學合作案例為基礎,探討「多感官、多人、多螢幕、多重宇宙」的體驗設計與創新。這四個面向共同構築出一個更豐富、更完整的互動環境。在這之中,多感官指的是透過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺與味覺等多種感官的綜合體驗,創造出更沉浸、更真實的感受;並且從個人擴展到多人,讓使用者能同時在虛實交織的世界中進行互動與協作。而多螢幕的概念,不僅涵蓋了頭戴式裝置與環境投影等各種視覺顯示技術,也包含了觸覺、聽覺等多感官裝置的播放。最後,從多重宇宙的角度,探討人在認知與精神層面的多重延展。以及每個應用程式或虛擬平台都可以被視為一個獨立的宇宙,讓人們在不同的數位世界中探索與互動。
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▃ 講者介紹 ▃▃▃▃▃
研究專長包含延展實境、多樣化回饋技術、人機互動等。韓教授擅長跨裝置之系統整合與多感官回饋裝置,其所研發的互動裝置曾多次入圍 SIGGRAPH和 SIGGRAPH ASIA 的 E-Tec、XR 和 Immersive Pavilion 中展示,並於 SIGGRAPH 2017 中獲得Laval Virtual Award;次年受邀到Laval Virtual展出,其改良後的互動裝置再獲得3D Games&Entertaiment 大獎。系列作在2019 年時曾受邀到波蘭創意節 Sektor 3.0 擔任座談者及講者,並於哥白尼科學中心展出。曾在國際中獲得UIST 2016 Best Demo Award、VRST 2018 Best Demo Award、SIGGRAPH ASIA 2018 Best VR/AR Technology 3rd Award、SIGGRAPH ASIA 2021 Best Online Demo Award、SIGGRAPH 2022 Top Selection Award、SIGGRAPH 2023 Best-in-Show Award、SIGGRAPH 2024 DCEXPO Jury’s Special Prize (受邀至日本InterBee參展)、SIGGRAPH ASIA 2024 XR Best Demo in Show Award、ISMAR 2025 Best Demonstration Award Honorable Mention。在沉浸式內容製作部分,曾與國內外多家博物館合作,上架於Steam\VIVE平台。近年也指導學生獲得許多國內獎項,曾獲得教育部110年度教學實踐研究績優計畫;國科會2023年及2024年未來科技獎。目前亦擔任臺灣人機互動學會常務理事。



